DeNA



19: 名無しさん 24/02/28(水) 08:34:10 ID:E5.o1.L31


bandicam 2024-02-28 14-19-45-153

 かつてソーシャルゲームで急成長を遂げたディー・エヌ・エー(DeNA)が、もがいている。

 IT大手のDeNAは2月7日、2024年3月期第3四半期決算(国際会計基準)を発表した。売上収益は前年同期比2.7%増の1041億円だった一方、営業損益は276億円の赤字(前年同期は50億円の黒字)に転落した。通期でも赤字となる見通しという。

 この決算を受けて、DeNAの株価は急落した。足元では1250円前後と、2月7日終値の1528円と比べ2割近くも下がっている。

■柱のゲーム事業の利益は95%減

 赤字に陥った最大の要因は、約276億円の減損損失を計上したことにある。

 DeNAの事業領域は、①スマホやブラウザゲームを提供するゲーム事業、②ライブストリーミング事業、③野球・バスケなどのスポーツ事業、④ヘルスケア・メディカル事業に大きく分けられる。

 今回の減損のうち、とくに大きな損失を出したのがゲーム事業だ。ソフトウェア関連などで114億円の減損を計上した。ゲーム事業の第3四半期累計の売上収益は前年同期比16.5%減の390億円、利益に関しては減損影響を除いても同95.5%減の2.5億円と、厳しい状況に陥っている。

 DeNAにとってゲーム事業は、今も全社売上高の約5割を稼ぐ屋台骨だ。それがなぜ苦境に立たされているのか。

 これまでDeNAは、日本と中国を拠点にゲームを開発・展開してきた。中国には、2006年7月に「モバゲー」の拠点として現地法人を設立。直近でも、「HUNTER×HUNTER」や「キャプテン翼」など、日本の人気アニメIPのスマホゲームを現地で展開していた。

 だが、中国事業は3年ほど前からユーザー消費額の減少が続き、今期は第3四半期累計で営業損失を計上している。不調の背景にあるのが市場環境の変化だ。

 中国においてゲームを配信するには、「版号」と呼ばれる政府のライセンスが必要になる。最近は若者のゲーム依存などを背景に、ライセンスの認可に規制がかけられるケースなどが頻発していた。

 また、スマホゲームの高品質化や競争激化により、マーケティングにかかる費用が拡大。リリース計画や販売見通しを見直さざるをえない事態が続いていた。そのためDeNAは目下、中国事業の位置づけを抜本的に見直すとともに、拠点規模の大幅な縮小に着手している。

※全文はこちらから


いつの間にか球団事業が屋台骨に...

24: 名無しさん 24/02/28(水) 08:41:19 ID:dv.dt.L38
これ多分ベイスターズ単体で200億売り上げてるよな?



③スポーツ事業
スポーツ事業の売上収益は236億6100万円(同25.6%増)、セグメント利益は44億0500万円(同58.4%増)となった。新型コロナウイルス感染症の影響による観客動員の制約を受ける以前の2020年3月期と比較しても業績は引き続き成長した。


22: 名無しさん 24/02/28(水) 08:37:08 ID:FY.xf.L9
ゲーム事業しっかりして

21: 名無しさん 24/02/28(水) 08:36:43 ID:dv.dt.L38
本業しっかりしてくれないと補強資金なくなるやん

23: 名無しさん 24/02/28(水) 08:39:05 ID:Wn.li.L63
ゲーム事業は無理やと思う
1年遅い





25: 名無しさん 24/02/28(水) 08:43:14 ID:IE.f1.L62
ポケカアプリは約束された神ゲーだからセーフ


なお約束された神ゲーで転けたことがある模様

29: 名無しさん 24/02/28(水) 08:49:07 ID:oF.ks.L24
ポケカの収集はリアルなら需要あるけどアプリだと需要なさそう

31: 名無しさん 24/02/28(水) 08:50:28 ID:dv.dt.L38
デュエプレとかマスターデュエルが売上そこそこあるし大丈夫なんじゃね

33: 名無しさん 24/02/28(水) 08:55:32 ID:IE.f1.L62
まぁゲームファンからの制作DeNAの嫌がられっぷりは異常だからそろそろヒット作出してもらわないと

36: 名無しさん 24/02/28(水) 09:00:31 ID:FY.xf.L9
コケるなよー

34: 名無しさん 24/02/28(水) 08:59:06 ID:E5.f1.L31
まぁ野球事業が順調なのはこれまでの本業あってこそやったし今度は野球事業が会社を救う番や

46: 名無しさん 24/02/28(水) 09:51:14 ID:FY.xf.L9
ポケモンもゲームもやってないけど応援はしてるんだ(*^◯^*)

47: 名無しさん 24/02/28(水) 09:54:59 ID:y6.gu.L14
またポケモンコラボしてくれんか

引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1709043730/




1002: (*^◯^*)記事紹介なんだ 2024年02月28日 15:30:50ID:baysoku
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コメント

コメント一覧

    • 1.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 15:42 ID:aQdq.a3H0
    • ベイファンだから一週間前に100株だけ買ってたからうれしい
      まぁ売る気ないけど
    • 2.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 15:46 ID:8z8aMgXJ0
    • 昨日ポケモンの配信見てたらDena出て来て
      びっくりしたわ
      ポケモンさんと仲良いね
    • 3.
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    • 2024年02月28日 15:46 ID:g05MYoKI0
    • 約束された神ゲーで転けたDeNAのゲームって多分ポケマスの事やろうが、初期とは別物のめっちゃおもろいゲームになってるで
      無課金でも全然楽しめるから初期のグダグダで離れた人も一度騙されたと思って戻ってきて欲しい
    • 4.
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    • 2024年02月28日 16:06 ID:jVZMhcBz0
    • ソシャゲ斜陽は結構前から見越してたから色々多角的に事業展開試みてるんよな。ただ当たりが出ない間に、中国のゲーム規制でゲーム事業の余命が一気に減った感じ。
      減損除けばゲーム事業もかろうじて黒字で回ってるけど、大量投資してるヘルスケア事業が目標通り今年黒字化できないと結構きついな。
    • 5.
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    • 2024年02月28日 16:08 ID:1RaW2YGS0
    • ポケモンカードはポケモンコンテンツでも大規模やし、よっぽどヘマしなければ金の成る木ではあるんよ

      遊戯王のマスターデュエルもなんやかんや定着したし、DeNAの頑張り次第やDe!
    • 6.
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    • 2024年02月28日 16:12 ID:4JZxm1I70
    • なんでリアルのポケカとルール変えちゃったんだろう
      独自ルールはガチ勢が残らないと思う
    • 7.
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    • 2024年02月28日 16:20 ID:t9ridyp00
    • スマホゲームはIPタイトル含めレッドオーシャンだからなぁ…中国勢のカネ人スピードが桁違いで太刀打ちできん
      素人考えだけどハイパーカジュアルとかP2EのSorareの野球版とかのほうがまだ収益率が高いかも
    • 8.
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    • 2024年02月28日 16:20 ID:gqiDk60i0
    • 遊戯王ONLINEが爆死したのにデュアルリンクスやマスターデュエルが大勝利してるのなぁぜなぁぜ?
      時代を先取りし過ぎただけ?
    • 9.
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    • 2024年02月28日 16:21 ID:iw74gaCv0
    • わいプチ株主、ここ最近の下がりっぷりから今日の朝イチ爆上がりを見てかなりビビった模様、やっぱポケモンは偉大やな
    • 10.
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    • 2024年02月28日 16:29 ID:QmpQXoyS0
    • タクトオーパス終わったしメギド72も終わり見えてるからソシャゲ系はポケモンに絞るのかな
    • 11.
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    • 2024年02月28日 16:39 ID:nJ7rRZTx0
    • もう任天堂の子会社になったほうがええんでないかな
    • 12.
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    • 2024年02月28日 16:40 ID:1RaW2YGS0
    • 某野球ゲームソシャゲがそうだけど、魅力的な収集要素を持ったゲームはそれ欲しさに課金するからポケモンカードを集めるってだけでも割と良さげか

      ポケモン という唯一無二のコンテンツやし
    • 13.
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    • 2024年02月28日 16:41 ID:f3mxzLcW0
    • 今日ストップ高になったから大丈夫やろ(ノンホル)
    • 14.
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    • 2024年02月28日 16:42 ID:9zouIxky0
    • >>3
      一度ミソついちゃったら中々戻ってこないよね
    • 15.
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    • 2024年02月28日 16:50 ID:eGUuqYzf0
    • >>1
      12万→15万か(含みだけど)
      ええなー
    • 16.
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    • 2024年02月28日 16:58 ID:9Gxywleq0
    • ポケカでコケたら流石にゲーム事業畳んだほうがいいよ
      球団経営だけでもやっていけるわけだし
    • 17.
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    • 2024年02月28日 17:20 ID:LB3d3vmg0
    • >>16
      コロナ禍のようなのが来た時にスポーツ事業単体だと持たないのがね
    • 18.
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    • 2024年02月28日 17:26 ID:Dnobdaxp0
    • >>8
      カードゲームはやっぱりやる人口よ
      遊戯王ONLINEはPCオンリーだったからもあるやろ
    • 19.
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    • 2024年02月28日 17:31 ID:Dnobdaxp0
    • >>6
      時間がかかりすぎるからやろ
    • 20.
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    • 2024年02月28日 17:40 ID:L3p3Sx8Y0
    • 記事と関係ないけど、昨日のハヤテの試合で倉本が2安打の活躍したみたいね
      ベイスターズ時代から応援してる選手だから目頭が熱くなったわ(ヽ;´○`*)
    • 21.
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    • 2024年02月28日 17:45 ID:lXCEWdx80
    • >>3
      まさに初期でやめた人間だが同じDeファンの言葉を信じて戻ってみるわ
      正直すぐにサ終すると思ってたけどもう4.5周年なんだな
    • 22.
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    • 2024年02月28日 17:49 ID:flWl3oWZ0
    • 今年リーグ優勝して日本一になる予定だから経済効果でなんとかなるんちゃうの
    • 23.
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    • 2024年02月28日 17:54 ID:0qE.NZ0c0
    • ソシャゲのサ終って繰り返すと、ユーザーからマジで信用無くなるからな。
    • 24.
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    • 2024年02月28日 17:58 ID:Gr6rbOTK0
    • 南場マッマにいつまでもポジハメの母でいて欲しいから何でもいいから当たって欲しいわね
    • 25.
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    • 2024年02月28日 18:03 ID:N6WW2VmD0
    • 天下のポケモン使えてアカンの不思議やな
    • 26.
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    • 2024年02月28日 18:03 ID:JfiOQ8Z80
    • せっかく球団持ってるんだから、ベイスターズ関連のゲームとか作れないのかね。
      KONAMIと選手会の契約に排他条項ついてんのかな?
    • 27.
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    • 2024年02月28日 18:13 ID:a.u1qUNX0
    • ソシャゲはごく一部の辺り以外死屍累々な業界だから徐々に依存度下げてかないときつそう
    • 28.
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    • 2024年02月28日 18:19 ID:a.u1qUNX0
    • ソシャゲはごく一部の辺り以外死屍累々な業界だから徐々に依存度下げてかないときつそう
    • 29.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 18:37 ID:inRIkLxI0
    • >>26
      遂に禁断の恋愛ゲーム出すか
      選手はもちろん首脳陣やOBまで攻略可能&何人落としても問題ないひゃだ民歓喜のゲームを
    • 30.
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    • 2024年02月28日 18:45 ID:O42HC..p0
    • ポケモンカードって転売需要があるから売れてるって面が大きいんじゃねーの
      スマホゲー化してもそいつらは買わないし、思ったほど売り上げ見込めないような
    • 31.
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    • 2024年02月28日 19:00 ID:1RaW2YGS0
    • >>30
      転売ヤーのせいでゲームが出来なかったユーザーは沢山いるし、そもそもポケカもルールが変わったり増えたりして物理媒体で遊ぶには億劫だからデジタル環境で気軽にカードを集めて遊べるのは需要あるぜ

      寧ろ物理カードに拘る層と、とにかく遊びたい層をどっちもフォロー出来る
    • 32.
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    • 2024年02月28日 19:01 ID:1RaW2YGS0
    • >>29
      ヤクルトがそれっぽいことやってるの好き
    • 33.
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    • 2024年02月28日 19:04 ID:jVZMhcBz0
    • >>30
      それはカード転売に高値が付いている理由であって、ポケカ自体が枚数売れてる理由じゃない。転売目的のやつは店頭のパック買わんよ。
    • 34.
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    • 2024年02月28日 19:05 ID:F2BUhrpi0
    • >>6
      株ポケ的にはリアルポケカの需要も減らしたくないんだろうな
    • 35.
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    • 2024年02月28日 19:09 ID:F2BUhrpi0
    • >>16
      いうてゲームデザインは本家のクリーチャーズがやるわけだしDeNAが受け持つのはシステム面だけでしょ
    • 36.
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    • 2024年02月28日 19:11 ID:Ve4pTFRm0
    • ゲームはやべえけどタクシーアプリとかうまくいってるんじゃなかったのか
    • 37.
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    • 2024年02月28日 19:24 ID:1RaW2YGS0
    • >>21
      本家ポケモンが無理に過去作要素を絡めなくなったもんだから、クロスオーバー作品として独自の強みを得た気がするポケマス
    • 38.
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    • 2024年02月28日 19:26 ID:1RaW2YGS0
    • >>36
      ただ本業がゲーム事業ってのが大きい
      ゲーム以外ならベイスターズもそうだし、システム系なら任天堂と新会社設立したり割と水面下で動いてるんだけども
    • 39.
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    • 2024年02月28日 19:34 ID:1RaW2YGS0
    • ポケモンのスマホゲームもそうだし
      昨年のコラボもそうだけど

      大手と繋がりを持ってるところはデカイんよな
    • 40.
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    • 2024年02月28日 19:49 ID:g4vFBJgb0
    • インフラ屋としてのDeNAは評価高いから、
      SI屋に転身するのもアリだと思う。
    • 41.
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    • 2024年02月28日 20:00 ID:hlyZsL6P0
    • >>1
      明日も寄りつかないかもね
    • 42.
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    • 2024年02月28日 20:03 ID:bwUFISdR0
    • またヘルスケアがやらかしたんか
    • 43.
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    • 2024年02月28日 20:25 ID:LXHMEaeq0
    • DeNAさん、野球要素無くなりそうだけどリズムゲーム出してくれないかなー。野球って楽曲多いスポーツだし。チャンテメドレーをプレイして集めた“星のキラメキ”で港星祭ガチャ回したりなどしたい。
    • 44.
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    • 2024年02月28日 20:33 ID:p6eMpUXC0
    • この分野のスマホゲー全く分からんから話題についていけねー
      取り合えずピカチュウがDeNAを救うと思ってればええんか?
      ワイもポジママのためにポケモンのスマホゲーやるべきか・・・
    • 45.
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    • 2024年02月28日 21:05 ID:cZTlFF3r0
    • >>6
      1ゲームに15分くらいかかるから
      ちなみに、国内大会の制限時間は25分、海外版アプリの制限時間は50分
    • 46.
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    • 2024年02月28日 21:21 ID:1RaW2YGS0
    • >>44
      ピカチュウとたぬきがハマスタを並走する日も近いで
    • 47.
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    • 2024年02月28日 21:21 ID:GpVdPtB10
    • >>21
      横からだけど途中からガラッと変わって別ゲームくらい違うものになったよ!!
      是非是非やってみてほしいんだ!
    • 48.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 21:23 ID:GpVdPtB10
    • >>23
      スクエニ…
    • 49.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 22:05 ID:BPvzAvRN0
    • 300株ほど持ってるけどストップ高なってたのこれか。明日もたぶんかなり買われるだろうな
    • 50.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 22:06 ID:vFZJr4.l0
    • ソシャゲの会社どこも株価下がってるしほかにどうやってシフトしていけるか
    • 51.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月28日 22:53 ID:b31q3t9r0
    • >>19
      あとはスマホに合わせた変更もあると思うで、遊戯王のリンクスもフィールド3×3やしデッキ枚数20枚が下限やし
    • 52.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月29日 00:28 ID:Id7oGosK0
    • ゲーム開発も野球並みに人に依存するから
      球団経営のノウハウで開発チーム作ってみたらどうだろう?
      なお防御率や打率みたいな分かりやすい指標も、甲子園みたいな登竜門もないものとする
    • 53.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月29日 03:06 ID:PU4UiZJV0
    • DeNA独自の車の開発で
      大ヒット商品を作ろう
    • 54.
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    • 2024年02月29日 07:40 ID:ubcVSUPu0
    • 280億の赤字の内訳さ、うち270億がリリース開始して直ぐにサ終したソシャゲらしい(知らないタイトル)。なんでもウマ娘リリースと被るから開始をズラしたが結局この有様を見ると、ゲームプランナーが旧式すぎて大金をドブに捨てただけに。そもそも7年の月日を制作に費やしてコレじゃ何やってもドツボだと思うわ。
    • 55.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月29日 07:42 ID:s0P6pVuJ0
    • >>10
      メギド以来オリジナル作品のヒットって無いものなぁ。ポケモンが使える様になって本当に良かった。
    • 56.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月29日 08:32 ID:CPEzLYgP0
    • 何故かサイゲの株を持っているDeNA
    • 57.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年02月29日 09:25 ID:bmUgEwXv0
    • ポケモンで急上昇医療データで急降下のここ二日
    • 58.
    • 名前: (*^◯^*)コメントを残してもいいんだ!
    • 2024年03月01日 20:32 ID:xka1WYsW0
    • 別にTBS時代から応援してるファンは親会社ダメでまた身売りでも応援するやろモバゲーだから横浜応援してますって聞いたことない
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